martes, 8 de febrero de 2011

PERIFERICOS

PERIFERICOS DE ENTRADA

TECLADO ERGONOMICO: al igual que los teclados normales se puede introducir datos al computador y sus características de diseño esta ellas para la  comodidad de los dedos lo que le permite mayor  confort al usuario.


TECLADO ALFANUMERICO: es el teclado que podemos encontrar en cualquier computador y es el más reconocido por las personas.
RATON O MOUSE: hay tres tipos de mouse  y diferentes tipos de tecnología que se utilizan en este equipo como:
MOUSE MECANICO: era poco preciso y estaba basado físicos, eléctricos  a modo de escobilla  que en un tiempo comenzaban a fallar.
OPTICO: es  el más utilizado de los ratones que obtiene cualquier computador.
OPTICO MECANICO: es el más caro pero también el más delicado por su forma de diseño y con un solo golpe se puede dañar.

PERIFERICOS DE SALIDA

 PANTALLA O MOITOR: es donde podemos visualizar          la información que tenemos en la memoria del computador.

IMPRESORA: es el periférico que nos permite adquirir imprimidos en hojas, este equipo apareció mucho antes que la PC y monitor, este equipo fue utilizado para imprimir textos y libros.
ALTAVOCES: dispositivo que nos permite escuchar música de la tarjeta de sonido.

AURICULARES: son dispositivos colocados en los oídos, que nos permiten escuchar los sonidos de la tarjeta si, y solo si los está usando ósea que solo la persona que los usa puede escuchar lo que se esta reproduciendo.
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PLOTTERS: (trazador de gráficos). Es una unidad de salida de información que permite obtener documentos en forma de dibujo.
FAX: dispositivo mediante el cual se permite imprimir una copia de otro impreso, transmitida o bien, vía teléfono, o bien desde el propio fax.
MICROFONO: el micrófono son los transductores encargados de transformar energía acústica en energía eléctrica, permitiendo por lo tanto el registro y almacenamiento electrónico de las señales de audio.
ESCANER: es una unidad de ingreso de información que nos permite la introducción de imágenes graficas al computador  mediante un sistema de matrices de puntos como resultado de un barrido óptico del documento.
CAMARA DIGITAL: esta se conecta al ordenador y le transmite las imágenes que capta, y nos permite modificar y retocar o volverla a tomar en caso de que este mal.




PERIFERICOS DE ALMACENAMIENTO

DISCO DURO: este  es un dispositivo no volátil, que guarda información aun sin electricidad, este emplea un sistema de grabación magnético digital. Este disco se utiliza también para almacenar datos y programas
DISQUETE: es un medio de almacenamiento de datos, formado por una pieza circular de material  magnético.
UNIDAD DE CD: este permite escribir y guardar información, tiene ventajas como durabilidad y una gran capacidad de almacenamiento de datos. Este permite escribir información en dos tipos de discos: CD grabable (común) CD regrabable este permite escribir y borrar información cuando quiera.
UNIDAD DE DVD: este es un periférico opcional que le permite leer disco DVD, además de CD, etc. Este es un nuevo disco compacto que nos ofrece una capacidad de almacenamiento de datos muy superior a la de un DC ROM

TARJETA PERFORADA: es una especie de cartulina con unas determinaciones al estar perforadas por lo que se supone un código binario este fue el uno de los primeros medios utilizado para ingresar información a un computador. Estas habían sido utilizadas anteriormente en los ‘’telares’’  y con esta misma lógica de perforación, se utilizaron las cintas para la informática.


PERIFERICOS DE COMUNICACIÓN

FAX-MODEN: este dispositivo sirve para enviar una señal llamada ‘’moduladora’’ mediante otra llamada ‘’portadora’’
TARJETA DE RED: nos permite la comunicación entre diferentes aparatos conectados entre sí, también permite compartir recursos entre dos o más computadoras.
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CONMUTADOR: la función de este es interconectar dos o más segmentos de red, pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección ‘’MAC’’ de destino de las tramas en la red.


TARJETA INALAMBRICA: esta nos sirve para enviar y recibir datos sin la necesidad de cables, esto entre redes inalámbricas de computadoras.



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